TypeScript で作る WebSocket 双方向通信アプリケーション

リアルタイムでメッセージが飛び交うチャットアプリケーション。そんな魅力的な機能を、TypeScript の型安全性を活かしながら構築してみませんか?
WebSocket を使った双方向通信は、現代の Web アプリケーションには欠かせない技術です。この記事では、実際に動作するチャットアプリケーションを作りながら、TypeScript での WebSocket 実装を深く学んでいきます。
初心者の方でも安心して取り組めるよう、段階的に進めていきましょう。きっと、あなたの開発スキルが一段階向上するはずです。
WebSocket の基礎知識
WebSocket プロトコルの仕組み
WebSocket は、HTTP とは異なる通信プロトコルです。一度接続を確立すると、サーバーとクライアントの間で双方向の通信が可能になります。
従来の HTTP 通信では、クライアントがリクエストを送信し、サーバーがレスポンスを返すという一方向の通信でした。しかし、WebSocket では接続が確立された後、どちらからでも自由にメッセージを送信できます。
makefileHTTP: クライアント → サーバー → クライアント(終了)
WebSocket: クライアント ↔ サーバー(継続的な接続)
この仕組みにより、リアルタイムチャットやライブ通知、オンラインゲームなど、即座に情報を共有する必要がある機能を実現できます。
HTTP との違いと利点
WebSocket と HTTP の主な違いを理解することで、適切な技術選択ができるようになります。
項目 | HTTP | WebSocket |
---|---|---|
通信方式 | リクエスト・レスポンス | 双方向・継続的 |
接続 | 毎回新規作成 | 一度確立後維持 |
オーバーヘッド | ヘッダー情報が多い | 軽量 |
リアルタイム性 | 低い | 高い |
サーバー負荷 | 高い | 低い |
WebSocket の最大の利点は、リアルタイム性と効率性です。チャットアプリケーションでは、ユーザーがメッセージを送信した瞬間に他の参加者に届く必要があります。HTTP ではこれを実現するためにポーリングが必要でしたが、WebSocket では自然に実現できます。
双方向通信の必要性
現代の Web アプリケーションでは、双方向通信が当たり前になってきています。
例えば、チャットアプリケーションでは:
- ユーザーがメッセージを送信
- 他の参加者に即座に表示
- 入力中の表示
- 既読表示の更新
これらの機能は、すべて双方向通信が必要です。TypeScript の型システムを活用することで、この複雑な通信を安全に実装できます。
開発環境の準備
Node.js と TypeScript のセットアップ
まず、開発環境を整えましょう。Node.js と TypeScript がインストールされていることを確認します。
bash# Node.js のバージョン確認
node --version
npm --version
# TypeScript のグローバルインストール
yarn global add typescript
TypeScript の設定ファイルを作成します。これにより、型チェックやコンパイル設定を管理できます。
json:tsconfig.json{
"compilerOptions": {
"target": "ES2020",
"module": "commonjs",
"lib": ["ES2020"],
"outDir": "./dist",
"rootDir": "./src",
"strict": true,
"esModuleInterop": true,
"skipLibCheck": true,
"forceConsistentCasingInFileNames": true,
"resolveJsonModule": true
},
"include": ["src/**/*"],
"exclude": ["node_modules", "dist"]
}
この設定により、最新の JavaScript 機能を活用しながら、厳密な型チェックが可能になります。
必要なパッケージのインストール
プロジェクトに必要なパッケージをインストールします。WebSocket サーバーとクライアントの両方に対応した構成にします。
bash# プロジェクトの初期化
yarn init -y
# サーバーサイド用パッケージ
yarn add express ws cors dotenv
# 開発用パッケージ
yarn add -D typescript @types/node @types/express @types/ws @types/cors nodemon ts-node
# クライアントサイド用パッケージ
yarn add react react-dom
yarn add -D @types/react @types/react-dom
package.json にスクリプトを追加して、開発を効率化します。
json:package.json{
"scripts": {
"dev": "nodemon --exec ts-node src/server.ts",
"build": "tsc",
"start": "node dist/server.js"
}
}
プロジェクト構造の設計
効率的な開発のため、適切なディレクトリ構造を設計します。
javaproject/
├── src/
│ ├── server/
│ │ ├── server.ts
│ │ ├── websocket.ts
│ │ └── types.ts
│ ├── client/
│ │ ├── components/
│ │ ├── hooks/
│ │ └── types.ts
│ └── shared/
│ └── types.ts
├── public/
├── tsconfig.json
└── package.json
この構造により、サーバーとクライアントのコードを明確に分離し、共有の型定義を効率的に管理できます。
サーバーサイドの実装
WebSocket サーバーの作成
まず、基本的な WebSocket サーバーを作成します。Express.js と ws ライブラリを組み合わせて、堅牢なサーバーを構築しましょう。
typescript:src/server/types.ts// WebSocket メッセージの型定義
export interface ChatMessage {
id: string;
userId: string;
username: string;
content: string;
timestamp: Date;
type: 'message' | 'join' | 'leave';
}
// 接続中のユーザー情報
export interface ConnectedUser {
id: string;
username: string;
ws: WebSocket;
}
// サーバーイベントの型定義
export interface ServerEvents {
message: ChatMessage;
userJoined: { userId: string; username: string };
userLeft: { userId: string; username: string };
}
型定義を先に作成することで、開発中にエラーを早期発見できます。これが TypeScript の大きなメリットです。
typescript:src/server/websocket.tsimport { WebSocketServer, WebSocket } from 'ws';
import { ChatMessage, ConnectedUser, ServerEvents } from './types';
export class ChatWebSocketServer {
private wss: WebSocketServer;
private connectedUsers: Map<string, ConnectedUser> = new Map();
constructor(server: any) {
this.wss = new WebSocketServer({ server });
this.initialize();
}
private initialize(): void {
this.wss.on('connection', (ws: WebSocket) => {
console.log('新しいクライアントが接続しました');
ws.on('message', (data: string) => {
try {
const message = JSON.parse(data);
this.handleMessage(ws, message);
} catch (error) {
console.error('メッセージの解析エラー:', error);
this.sendError(ws, '無効なメッセージ形式です');
}
});
ws.on('close', () => {
this.handleDisconnect(ws);
});
});
}
}
このコードでは、WebSocket サーバーの基本構造を定義しています。接続管理とメッセージハンドリングの基盤を作成しました。
接続管理とメッセージハンドリング
接続したユーザーを管理し、メッセージを適切に処理する機能を実装します。
typescript:src/server/websocket.ts private handleMessage(ws: WebSocket, message: any): void {
switch (message.type) {
case 'join':
this.handleUserJoin(ws, message);
break;
case 'message':
this.handleChatMessage(ws, message);
break;
default:
this.sendError(ws, '不明なメッセージタイプです');
}
}
private handleUserJoin(ws: WebSocket, message: { username: string }): void {
const userId = this.generateUserId();
const user: ConnectedUser = {
id: userId,
username: message.username,
ws
};
this.connectedUsers.set(userId, user);
// 参加メッセージを全員に送信
const joinMessage: ChatMessage = {
id: this.generateMessageId(),
userId,
username: message.username,
content: `${message.username} が参加しました`,
timestamp: new Date(),
type: 'join'
};
this.broadcastMessage(joinMessage);
console.log(`${message.username} が参加しました (ID: ${userId})`);
}
private handleChatMessage(ws: WebSocket, message: { content: string }): void {
const user = this.findUserByWebSocket(ws);
if (!user) {
this.sendError(ws, 'ユーザーが見つかりません');
return;
}
const chatMessage: ChatMessage = {
id: this.generateMessageId(),
userId: user.id,
username: user.username,
content: message.content,
timestamp: new Date(),
type: 'message'
};
this.broadcastMessage(chatMessage);
}
この実装により、ユーザーの参加・退出とメッセージ送信を適切に処理できます。型安全性により、予期しないデータ形式によるエラーを防げます。
TypeScript での型安全性の確保
型安全性を最大限に活用して、エラーを防ぐ仕組みを実装します。
typescript:src/server/websocket.ts private broadcastMessage(message: ChatMessage): void {
const messageStr = JSON.stringify(message);
this.connectedUsers.forEach((user) => {
if (user.ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
user.ws.send(messageStr);
}
});
}
private sendError(ws: WebSocket, errorMessage: string): void {
const error = {
type: 'error',
message: errorMessage,
timestamp: new Date()
};
if (ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
ws.send(JSON.stringify(error));
}
}
private handleDisconnect(ws: WebSocket): void {
const user = this.findUserByWebSocket(ws);
if (user) {
this.connectedUsers.delete(user.id);
const leaveMessage: ChatMessage = {
id: this.generateMessageId(),
userId: user.id,
username: user.username,
content: `${user.username} が退出しました`,
timestamp: new Date(),
type: 'leave'
};
this.broadcastMessage(leaveMessage);
console.log(`${user.username} が退出しました`);
}
}
// ユーティリティメソッド
private generateUserId(): string {
return `user_${Date.now()}_${Math.random().toString(36).substr(2, 9)}`;
}
private generateMessageId(): string {
return `msg_${Date.now()}_${Math.random().toString(36).substr(2, 9)}`;
}
private findUserByWebSocket(ws: WebSocket): ConnectedUser | undefined {
return Array.from(this.connectedUsers.values()).find(user => user.ws === ws);
}
}
型安全性により、コンパイル時に多くのエラーを発見できます。これにより、実行時の予期しないエラーを大幅に減らせます。
クライアントサイドの実装
ブラウザでの WebSocket 接続
クライアントサイドでは、ブラウザの WebSocket API を使用してサーバーと通信します。TypeScript の型定義により、安全な実装が可能です。
typescript:src/client/types.ts// サーバーと共有する型定義
export interface ChatMessage {
id: string;
userId: string;
username: string;
content: string;
timestamp: Date;
type: 'message' | 'join' | 'leave';
}
// WebSocket 接続の状態
export type ConnectionStatus = 'connecting' | 'connected' | 'disconnected' | 'error';
// クライアント側のメッセージ型
export interface ClientMessage {
type: 'join' | 'message';
username?: string;
content?: string;
}
型定義を共有することで、サーバーとクライアント間のデータ構造の一貫性を保てます。
typescript:src/client/hooks/useWebSocket.tsimport { useState, useEffect, useCallback, useRef } from 'react';
import { ChatMessage, ClientMessage, ConnectionStatus } from '../types';
interface UseWebSocketReturn {
messages: ChatMessage[];
connectionStatus: ConnectionStatus;
sendMessage: (content: string) => void;
joinChat: (username: string) => void;
error: string | null;
}
export const useWebSocket = (url: string): UseWebSocketReturn => {
const [messages, setMessages] = useState<ChatMessage[]>([]);
const [connectionStatus, setConnectionStatus] = useState<ConnectionStatus>('disconnected');
const [error, setError] = useState<string | null>(null);
const wsRef = useRef<WebSocket | null>(null);
const connect = useCallback(() => {
try {
const ws = new WebSocket(url);
wsRef.current = ws;
ws.onopen = () => {
setConnectionStatus('connected');
setError(null);
console.log('WebSocket 接続が確立されました');
};
ws.onmessage = (event) => {
try {
const message: ChatMessage = JSON.parse(event.data);
setMessages(prev => [...prev, message]);
} catch (err) {
console.error('メッセージの解析エラー:', err);
}
};
ws.onclose = () => {
setConnectionStatus('disconnected');
console.log('WebSocket 接続が切断されました');
};
ws.onerror = (event) => {
setConnectionStatus('error');
setError('接続エラーが発生しました');
console.error('WebSocket エラー:', event);
};
} catch (err) {
setConnectionStatus('error');
setError('接続の初期化に失敗しました');
}
}, [url]);
このカスタムフックにより、WebSocket 接続の複雑な処理を隠蔽し、React コンポーネントで簡単に使用できます。
React コンポーネントとの統合
React コンポーネントで WebSocket フックを使用し、ユーザーインターフェースを構築します。
typescript:src/client/hooks/useWebSocket.ts const sendMessage = useCallback((content: string) => {
if (wsRef.current?.readyState === WebSocket.OPEN) {
const message: ClientMessage = {
type: 'message',
content
};
wsRef.current.send(JSON.stringify(message));
}
}, []);
const joinChat = useCallback((username: string) => {
if (wsRef.current?.readyState === WebSocket.OPEN) {
const message: ClientMessage = {
type: 'join',
username
};
wsRef.current.send(JSON.stringify(message));
}
}, []);
useEffect(() => {
connect();
return () => {
wsRef.current?.close();
};
}, [connect]);
return {
messages,
connectionStatus,
sendMessage,
joinChat,
error
};
};
このフックにより、コンポーネント側ではシンプルな API で WebSocket 機能を利用できます。
typescript:src/client/components/ChatApp.tsximport React, { useState } from 'react';
import { useWebSocket } from '../hooks/useWebSocket';
import { ChatMessage } from '../types';
const ChatApp: React.FC = () => {
const [username, setUsername] = useState('');
const [messageInput, setMessageInput] = useState('');
const [isJoined, setIsJoined] = useState(false);
const { messages, connectionStatus, sendMessage, joinChat, error } = useWebSocket(
'ws://localhost:3001'
);
const handleJoin = () => {
if (username.trim()) {
joinChat(username);
setIsJoined(true);
}
};
const handleSendMessage = () => {
if (messageInput.trim()) {
sendMessage(messageInput);
setMessageInput('');
}
};
if (!isJoined) {
return (
<div className="join-form">
<h2>チャットに参加</h2>
<input
type="text"
placeholder="ユーザー名を入力"
value={username}
onChange={(e) => setUsername(e.target.value)}
/>
<button onClick={handleJoin}>参加する</button>
</div>
);
}
このコンポーネントでは、ユーザー名の入力からチャット参加、メッセージ送信まで一連の流れを実装しています。
リアルタイムメッセージ表示
受信したメッセージをリアルタイムで表示する機能を実装します。
typescript:src/client/components/ChatApp.tsx return (
<div className="chat-app">
<div className="chat-header">
<h2>リアルタイムチャット</h2>
<div className={`status ${connectionStatus}`}>
接続状態: {connectionStatus}
</div>
</div>
{error && (
<div className="error-message">
エラー: {error}
</div>
)}
<div className="messages-container">
{messages.map((message: ChatMessage) => (
<div key={message.id} className={`message ${message.type}`}>
<div className="message-header">
<span className="username">{message.username}</span>
<span className="timestamp">
{new Date(message.timestamp).toLocaleTimeString()}
</span>
</div>
<div className="message-content">{message.content}</div>
</div>
))}
</div>
<div className="message-input">
<input
type="text"
placeholder="メッセージを入力..."
value={messageInput}
onChange={(e) => setMessageInput(e.target.value)}
onKeyPress={(e) => e.key === 'Enter' && handleSendMessage()}
/>
<button onClick={handleSendMessage}>送信</button>
</div>
</div>
);
};
export default ChatApp;
この実装により、ユーザーはリアルタイムでメッセージのやり取りを楽しめます。接続状態の表示により、ユーザーは現在の状況を把握できます。
エラーハンドリングと接続管理
接続断の検出と再接続
WebSocket 接続は不安定になることがあります。適切なエラーハンドリングと再接続機能を実装しましょう。
typescript:src/client/hooks/useWebSocket.tsimport { useState, useEffect, useCallback, useRef } from 'react';
interface ReconnectionConfig {
maxAttempts: number;
delay: number;
backoffMultiplier: number;
}
export const useWebSocket = (
url: string,
config: ReconnectionConfig = { maxAttempts: 5, delay: 1000, backoffMultiplier: 2 }
) => {
const [messages, setMessages] = useState<ChatMessage[]>([]);
const [connectionStatus, setConnectionStatus] = useState<ConnectionStatus>('disconnected');
const [error, setError] = useState<string | null>(null);
const wsRef = useRef<WebSocket | null>(null);
const reconnectAttemptsRef = useRef(0);
const reconnectTimeoutRef = useRef<NodeJS.Timeout | null>(null);
const attemptReconnect = useCallback(() => {
if (reconnectAttemptsRef.current >= config.maxAttempts) {
setConnectionStatus('error');
setError('最大再接続回数に達しました');
return;
}
const delay = config.delay * Math.pow(config.backoffMultiplier, reconnectAttemptsRef.current);
reconnectTimeoutRef.current = setTimeout(() => {
console.log(`再接続を試行中... (${reconnectAttemptsRef.current + 1}/${config.maxAttempts})`);
connect();
reconnectAttemptsRef.current++;
}, delay);
}, [config, connect]);
この実装により、接続が切断された場合に自動的に再接続を試行します。指数バックオフにより、サーバーに負荷をかけすぎないよう配慮しています。
typescript:src/client/hooks/useWebSocket.ts const connect = useCallback(() => {
try {
setConnectionStatus('connecting');
const ws = new WebSocket(url);
wsRef.current = ws;
ws.onopen = () => {
setConnectionStatus('connected');
setError(null);
reconnectAttemptsRef.current = 0; // 接続成功時にリセット
console.log('WebSocket 接続が確立されました');
};
ws.onclose = (event) => {
setConnectionStatus('disconnected');
console.log('WebSocket 接続が切断されました:', event.code, event.reason);
// 正常な切断でない場合は再接続を試行
if (event.code !== 1000) {
attemptReconnect();
}
};
ws.onerror = (event) => {
setConnectionStatus('error');
setError('接続エラーが発生しました');
console.error('WebSocket エラー:', event);
};
// 既存の onmessage ハンドラー...
} catch (err) {
setConnectionStatus('error');
setError('接続の初期化に失敗しました');
attemptReconnect();
}
}, [url, attemptReconnect]);
エラー状態の適切な処理
様々なエラーケースに対応し、ユーザーに分かりやすいフィードバックを提供します。
typescript:src/client/components/ErrorBoundary.tsximport React, { Component, ErrorInfo, ReactNode } from 'react';
interface Props {
children: ReactNode;
fallback?: ReactNode;
}
interface State {
hasError: boolean;
error?: Error;
}
export class ErrorBoundary extends Component<Props, State> {
constructor(props: Props) {
super(props);
this.state = { hasError: false };
}
static getDerivedStateFromError(error: Error): State {
return { hasError: true, error };
}
componentDidCatch(error: Error, errorInfo: ErrorInfo) {
console.error('エラーバウンダリーでキャッチされたエラー:', error, errorInfo);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
return this.props.fallback || (
<div className="error-boundary">
<h2>予期しないエラーが発生しました</h2>
<p>ページを再読み込みしてください</p>
<button onClick={() => window.location.reload()}>
再読み込み
</button>
</div>
);
}
return this.props.children;
}
}
このエラーバウンダリーにより、予期しないエラーが発生してもアプリケーション全体がクラッシュすることを防げます。
ユーザビリティの向上
ユーザー体験を向上させるための機能を追加します。
typescript:src/client/components/ChatApp.tsximport React, { useState, useEffect, useRef } from 'react';
const ChatApp: React.FC = () => {
const messagesEndRef = useRef<HTMLDivElement>(null);
const [isTyping, setIsTyping] = useState(false);
const [typingTimeout, setTypingTimeout] = useState<NodeJS.Timeout | null>(null);
// メッセージが追加されたら自動スクロール
useEffect(() => {
messagesEndRef.current?.scrollIntoView({ behavior: 'smooth' });
}, [messages]);
// 入力中の表示
const handleTyping = () => {
setIsTyping(true);
if (typingTimeout) {
clearTimeout(typingTimeout);
}
const timeout = setTimeout(() => {
setIsTyping(false);
}, 1000);
setTypingTimeout(timeout);
};
return (
<div className="chat-app">
{/* 既存のヘッダー部分 */}
<div className="messages-container">
{messages.map((message: ChatMessage) => (
<div key={message.id} className={`message ${message.type}`}>
{/* 既存のメッセージ表示 */}
</div>
))}
{isTyping && (
<div className="typing-indicator">
<span>入力中...</span>
</div>
)}
<div ref={messagesEndRef} />
</div>
<div className="message-input">
<input
type="text"
placeholder="メッセージを入力..."
value={messageInput}
onChange={(e) => {
setMessageInput(e.target.value);
handleTyping();
}}
onKeyPress={(e) => e.key === 'Enter' && handleSendMessage()}
/>
<button
onClick={handleSendMessage}
disabled={!messageInput.trim() || connectionStatus !== 'connected'}
>
送信
</button>
</div>
</div>
);
};
これらの機能により、ユーザーは快適にチャットを楽しめるようになります。
パフォーマンス最適化
メッセージの効率的な処理
大量のメッセージを効率的に処理するための最適化を実装します。
typescript:src/client/hooks/useWebSocket.tsimport { useState, useEffect, useCallback, useRef, useMemo } from 'react';
export const useWebSocket = (url: string) => {
const [messages, setMessages] = useState<ChatMessage[]>([]);
const [connectionStatus, setConnectionStatus] = useState<ConnectionStatus>('disconnected');
const [error, setError] = useState<string | null>(null);
const wsRef = useRef<WebSocket | null>(null);
// メッセージの最大保持数
const MAX_MESSAGES = 100;
const addMessage = useCallback((message: ChatMessage) => {
setMessages(prev => {
const newMessages = [...prev, message];
// 最大数を超えた場合は古いメッセージを削除
if (newMessages.length > MAX_MESSAGES) {
return newMessages.slice(-MAX_MESSAGES);
}
return newMessages;
});
}, []);
// メッセージの重複チェック
const isDuplicateMessage = useCallback((message: ChatMessage) => {
return messages.some(msg => msg.id === message.id);
}, [messages]);
const handleMessage = useCallback((event: MessageEvent) => {
try {
const message: ChatMessage = JSON.parse(event.data);
// 重複メッセージを防ぐ
if (!isDuplicateMessage(message)) {
addMessage(message);
}
} catch (err) {
console.error('メッセージの解析エラー:', err);
}
}, [isDuplicateMessage, addMessage]);
この実装により、メモリ使用量を制御し、パフォーマンスを維持できます。
メモリリークの防止
React コンポーネントでのメモリリークを防ぐための対策を実装します。
typescript:src/client/hooks/useWebSocket.ts useEffect(() => {
connect();
return () => {
// クリーンアップ処理
if (reconnectTimeoutRef.current) {
clearTimeout(reconnectTimeoutRef.current);
}
if (wsRef.current) {
wsRef.current.close(1000, 'コンポーネントのアンマウント');
}
};
}, [connect]);
// メッセージの定期クリーンアップ
useEffect(() => {
const cleanupInterval = setInterval(() => {
setMessages(prev => {
const oneHourAgo = new Date(Date.now() - 60 * 60 * 1000);
return prev.filter(msg => new Date(msg.timestamp) > oneHourAgo);
});
}, 5 * 60 * 1000); // 5分ごとに実行
return () => clearInterval(cleanupInterval);
}, []);
これらの対策により、長時間の使用でもメモリリークが発生しません。
スケーラビリティの考慮
将来的な拡張を考慮した設計を実装します。
typescript:src/server/websocket.tsexport class ChatWebSocketServer {
private wss: WebSocketServer;
private connectedUsers: Map<string, ConnectedUser> = new Map();
private rooms: Map<string, Set<string>> = new Map(); // ルーム機能の準備
// メッセージキューの実装
private messageQueue: ChatMessage[] = [];
private readonly MAX_QUEUE_SIZE = 1000;
private addToQueue(message: ChatMessage): void {
this.messageQueue.push(message);
if (this.messageQueue.length > this.MAX_QUEUE_SIZE) {
this.messageQueue.shift(); // 古いメッセージを削除
}
}
// パフォーマンス監視
private logPerformanceMetrics(): void {
const userCount = this.connectedUsers.size;
const roomCount = this.rooms.size;
const queueSize = this.messageQueue.length;
console.log(`パフォーマンス指標: ユーザー数=${userCount}, ルーム数=${roomCount}, キューサイズ=${queueSize}`);
}
// 定期的なメトリクス出力
private startMetricsLogging(): void {
setInterval(() => {
this.logPerformanceMetrics();
}, 60000); // 1分ごと
}
}
この設計により、ユーザー数が増えても安定して動作するシステムを構築できます。
まとめ
TypeScript と WebSocket を組み合わせた双方向通信アプリケーションの構築を通じて、多くの重要な概念を学びました。
型安全性の恩恵により、開発中に多くのエラーを早期発見でき、保守性の高いコードを書けるようになりました。WebSocket の特性を理解することで、リアルタイム性を必要とするアプリケーションの実装方法を習得できました。
この記事で学んだ技術は、チャットアプリケーション以外にも、オンラインゲーム、ライブ通知システム、コラボレーションツールなど、様々な分野で活用できます。
実際に手を動かしてコードを書くことで、理論だけでなく実践的なスキルも身についたはずです。この経験を活かして、さらに高度なアプリケーションの開発に挑戦してみてください。
技術の進歩は止まることを知りませんが、基礎をしっかりと身につけることで、新しい技術にも柔軟に対応できるようになります。この記事が、あなたの開発者としての成長の一助となれば幸いです。
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